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在最新一代的《惡靈古堡 4》中,玩家將扮演《惡靈古堡 2》的男主角 里恩(Leon),里恩在本代中已成為美國政府的頂尖探員,為了執行搜索美國總統女兒的任務,深入歐洲的某個村落,遭遇到整村的狂暴村民,而陷入苦戰。
不同於系列作傳統的 2D 背景 3D 人物表現手法,本代將採用完全 3D 化的方式呈現,場景的範圍也擴大許多,並以 16:9 的寬螢幕模式顯示,不但視野更加廣闊、行動更為靈活,遊戲的進行也更加連貫,不再出現以往系列作傳統的開關門讀取畫面。
在系統方面,因應全 3D 化的變革,玩家角色的行動也更加的自由,並加入了新的行動按鈕(Action Button),除了原本以刀槍的攻擊之外,還可以搭配包括跳躍、翻牆、掀梯、破窗、腳踢...等各種因應狀況而生的行動,例如可以手槍射擊敵人腳部,讓敵人跪倒,再以腳踢的方式打敗敵人,或者像是動作電影一般,施展翻牆破窗等矯健帥氣的身手。
系統主要由第一人稱視點以及另外兩種第三人稱新視點所構成,遊戲中將以這三種視點交替進行,遊戲的操作基本上與先前「惡靈古堡」系列相同。與以往的《惡靈古堡》系列作傳統不同,在《惡靈古堡 4》中,玩家的體力計量表與殘餘彈藥數將會直接顯示於畫面上,恢復體力依舊是使用系列作中為大家所熟知的藥草與急救噴霧罐,而遊戲選單與以往的作品幾乎是一樣的。
而等待主角里恩的,是小至捕鼠器大至雷射光線等各式陷阱,而以敵人身分登場的村民們,似乎是以西班牙語彼此交談著,與以往幾乎沒有思考與溝通能力,依照本能行動的殭屍與生化怪物們大不相同,他們能彼此溝通,具備思考能力,會以鐮刀、斧頭、長柄叉等許許多多銳利且可拋擲的凶器攻擊玩家,會設置各式各樣的陷阱,並使用各種手段引誘玩家落入圈套。
其反應與行為就如同真人一般,但卻又毫不留情的要至玩家於死地,令玩家感受到充滿人類氣息的威脅與恐怖感。而這些村民為什麼要攻擊里恩呢?是感染了新種病毒而變得殘暴?或者是被不知名的存在所操縱?或者只是單純的恐怖份子暴力集團?這些目前都還是個謎團。
面對狂暴村民們的威脅,里恩可將村民們拋擲過來的凶器以子彈擊開,以行動按鈕來實行因應各種環境與狀況所能採取的應變措施﹔里恩也將配備有雙筒望遠鏡,可以隱藏自己的行蹤,像是躲藏在樹木後面,以望遠鏡觀察四周動靜,遊戲中也將會有狙擊槍的存在,配合上第一人稱視點,可以說是加入了先前所沒有的匿蹤與狙擊要素。
2004 年底 CAPCOM 宣布將原本由 NGC 獨占的《惡靈古堡 4》跨平台移植到 PS2 上發行,NGC 版照原定計劃於 2005 年年初發行,PS2 版則預定於 2005 年年底推出。根據後續傳出的消息指出,2005 年年底發行的 PS2 版,將新增與主角 里昂(Leon)關係密切的神秘女性角色 愛達‧王(Ada Wong)相關的新劇情章節,以及新武器「寄生蟲移除雷射槍(PRL412)」等新要素,並支援滿版寬螢幕顯示。
不同於系列作傳統的 2D 背景 3D 人物表現手法,本代將採用完全 3D 化的方式呈現,場景的範圍也擴大許多,並以 16:9 的寬螢幕模式顯示,不但視野更加廣闊、行動更為靈活,遊戲的進行也更加連貫,不再出現以往系列作傳統的開關門讀取畫面。
在系統方面,因應全 3D 化的變革,玩家角色的行動也更加的自由,並加入了新的行動按鈕(Action Button),除了原本以刀槍的攻擊之外,還可以搭配包括跳躍、翻牆、掀梯、破窗、腳踢...等各種因應狀況而生的行動,例如可以手槍射擊敵人腳部,讓敵人跪倒,再以腳踢的方式打敗敵人,或者像是動作電影一般,施展翻牆破窗等矯健帥氣的身手。
系統主要由第一人稱視點以及另外兩種第三人稱新視點所構成,遊戲中將以這三種視點交替進行,遊戲的操作基本上與先前「惡靈古堡」系列相同。與以往的《惡靈古堡》系列作傳統不同,在《惡靈古堡 4》中,玩家的體力計量表與殘餘彈藥數將會直接顯示於畫面上,恢復體力依舊是使用系列作中為大家所熟知的藥草與急救噴霧罐,而遊戲選單與以往的作品幾乎是一樣的。
而等待主角里恩的,是小至捕鼠器大至雷射光線等各式陷阱,而以敵人身分登場的村民們,似乎是以西班牙語彼此交談著,與以往幾乎沒有思考與溝通能力,依照本能行動的殭屍與生化怪物們大不相同,他們能彼此溝通,具備思考能力,會以鐮刀、斧頭、長柄叉等許許多多銳利且可拋擲的凶器攻擊玩家,會設置各式各樣的陷阱,並使用各種手段引誘玩家落入圈套。
其反應與行為就如同真人一般,但卻又毫不留情的要至玩家於死地,令玩家感受到充滿人類氣息的威脅與恐怖感。而這些村民為什麼要攻擊里恩呢?是感染了新種病毒而變得殘暴?或者是被不知名的存在所操縱?或者只是單純的恐怖份子暴力集團?這些目前都還是個謎團。
面對狂暴村民們的威脅,里恩可將村民們拋擲過來的凶器以子彈擊開,以行動按鈕來實行因應各種環境與狀況所能採取的應變措施﹔里恩也將配備有雙筒望遠鏡,可以隱藏自己的行蹤,像是躲藏在樹木後面,以望遠鏡觀察四周動靜,遊戲中也將會有狙擊槍的存在,配合上第一人稱視點,可以說是加入了先前所沒有的匿蹤與狙擊要素。
2004 年底 CAPCOM 宣布將原本由 NGC 獨占的《惡靈古堡 4》跨平台移植到 PS2 上發行,NGC 版照原定計劃於 2005 年年初發行,PS2 版則預定於 2005 年年底推出。根據後續傳出的消息指出,2005 年年底發行的 PS2 版,將新增與主角 里昂(Leon)關係密切的神秘女性角色 愛達‧王(Ada Wong)相關的新劇情章節,以及新武器「寄生蟲移除雷射槍(PRL412)」等新要素,並支援滿版寬螢幕顯示。
*從PS上的1代到PS2的4代,惡靈古堡系列一直就是我的電玩最愛GAME。
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